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実験がうまくいくとハッピー・実験装置をひたすら動かす・楽しめることが才能

 今日は日がな一日実験装置を動かしつづけていた。個人的にとてもよい感じの結果が出てきたんじゃないかと思う。とても有意義な一日だったと思う。実験がうまくいくと、とてもハッピーな気分になる。とても楽しくて愉快である。

 うすうす思うが、以前の私が悲しいと思っていたことは、他人からバカにされることではなく、他人からバカにされたときに反論できない自分が嫌だということだった。今の私は、他人からバカにされても「俺をバカにするお前のほうが阿呆なんだ」と心から思うことが出切る。それなので、今の私はとてもハッピーだ。こんなに他人がどうでもよいと居直れるようになったのは、本当に最近のことだ。

 時間がたって経験をつめばつむほどに楽しくなっていくという感じ。大学にはいったとき、一年目が一番大変だった。学年があがるにつれて勉強のやり方がわかってきて大変じゃなくなってきた。今は多分ほとんどまったく大変じゃないと思う。勉強のレベル的には現在のほうがよほど大変なのだが、今の勉強は面白いのだ。「簡単でつまらない」過去よりも、「大変でも面白い」現在のほうがよほど楽しくて面白くて仕方がない。
 現在の勉強は簡単ではないし、楽でもないが、だが「面白い」と私が心から思えているならば、やれるんじゃねーのかって気分でいる。

 前からうすうす思っていたが、「才能」というのは出来るか出来ないか・能力があるかないか、じゃない。「それをやることを楽しいと思うか?」が才能じゃないかと思う。どんなに下手くそで能力がなくっても、それをすることを楽しいと思っているならばそれが才能であり、楽しいと思っていて続けていたら、能力がある人間が出来ないようなユニークな結果をたたき出せるんじゃないのかって、思えて仕方がない。

 ついでに書けば、私は嫌いなことを嫌々やることに価値を認めない・認めたくない。中学生・高校生の新聞の投書で「勉強は嫌だけど努力してやったらよいことがあった」というような感じの文章を新聞を読んでいるとたまーに見るが、嫌なことを頑張って続けること、に価値はないと思う。というか、自分が嫌だと思うことはやめなきゃいけないと私は思っている。
 勉強だけじゃなく、仕事もそうだ。「つまらないことを嫌々やる」ことに価値があるわけじゃない。
 最終的には結果のあるなしだろうか。ホリエモンが金儲けをしてたたかれていたが、そしてあれはかなり極端だが、「金を稼いだら勝ち」というのがどうやら日本文化のルール・勝利条件らしいというのは、最近になってうすうす実感するようになってきた。
 私が大好きなアニメ・漫画にしても、金が稼げるコンテンツになってきてからは急激に社会の評価が上がった。私が小学生・中学生くらいのときは、アニメ・漫画・ゲームなんて、文化的な価値は認められていなかった。「金儲けが出来そう」となったらとたんに評価が上がった。

 逆にいえば、それなりにうまく金を稼げるというか、社会的に評価される状態になれば、何をしてもよいんじゃないか、つまらないことをしなくてもよいんじゃないか、と思う。勝てば官軍、なのである。
 そんなことをうすうす思う。

 以下、この前のコメントレス。

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Author:Yutaka ICHIMURA
 趣味はアニメ・漫画・ライトノベルなどポップカルチャー全般とモータースポーツ観戦、物理学・機械工学の勉強。
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